indienova.com/groups/post/101454
刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……这些都会影响到职业发展;●在项目里面需要保持主动的学习,因为游戏行业是发展非常快的一个行业。……从这来看,既然需要往外走,就需要更多对海外市场的了解,对海外项目有过研究,或者说参与过的人才
indienova.com/u/guigui/blogread/3933
但是任何事物的价值都是和当时的具体环境联系在一起的,我相信当年那些看了一辈子2D精灵的玩家玩《DOOM……# 不要排斥发行渠道的合作意向项目刚开始的时候包括indienova在内有好几位专员联系过我,都因为担心影响创作主动权而婉拒了……如果只按自己的想法闭门造车,弄不好最后会姥姥不疼舅舅不爱,除了自己以外没人再对这个游戏感兴趣……# 保持持续更新信息爆炸的时代
indienova.com/game/f1-23
Championship™ 官方电玩游戏《EA SPORTS™ F1® 23》中成为“煞”出重围的飙速快手……新的红旗模式新增了真实的战略元素,35% 比赛距离功能则提供更多的动作场面和刺激比拼。……在“我的车队职涯模式”中打造你的梦想车队并赢得比赛、在分割画面或扩展过的跨平台多人模式中争快抢先,并且在新的
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了
indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813
刚通完宵的我没脑子写定场诗了,直接说结论 距离上一次日志过去了很久,半年多了,深谙摸鱼精神的我发现时间竟然可以过的如此之快……会出现在右侧区域,即小车右侧红线区间至此,三条主要分支剧情路线的第一条中所有关键谜题和战斗均全部构架完成,自己估计了一下总时长可能也就一个多小时
indienova.com/history/516
不过如果你仔细体验过这两个作品之后,会发现他们的风格和发力点完全不同。……更要命的一点是这个游戏前期给的提示过于少,而世界也没 MC 里相对安全温和,不知所措地探索时脑袋里全是问号……玩家前期下矿采水晶,造甲造弓,最大的目的就是为了应对 Boss
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35131
投了一个主播平台,但外人不知道的是,他投资的这个主播平台陷入了困境(这个设定是不是有点熟悉呢,别想多了,没特殊的映射关系啊……),正好希望女主能帮他解决这个问题,所以才会这么快就和女主结婚。……周晨比她大6岁,当时小学6年级了,很是宠这个小妹妹
indienova.com/game/klang-2
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/u/wb-2217416551
生活是痛苦的,我們是快樂的;生活是快樂的,我們是快樂的;生活終止了,我們仍舊是快樂的;因為我們只願意快樂的活著
indienova.com/game/inhuman
随着进一步地探索,与各类鬼怪的对峙,谜题终会一步一步解开…… 游戏中融合了经典恐怖游戏的玩法,并且赋予了独特的创新元素……人物背景 我意外被绑架,醒来后却地发现,自己竟然身处家族的古宅中,更可怕的是那栋古宅早在二十年前就被一把火烧毁了……我快分不清彼此了,快来救救我!!
版本:Early Access
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